Antes de Philidor, los maestros movían peones al azar para sacar las piezas. Philidor demostró que la estructura de peones DEFINE el carácter de la partida: dónde están las casillas débiles, qué piezas son buenas o malas, qué planes son posibles. Toda partida tiene una 'forma' que viene de cómo se relacionan los peones.